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オススメ記事

完成したミニオンパークを見に行ってみたよ

どーも、T-kazuです。(*´ω`*)

 

週末はUSJへ。今回は開場したばかりのミニオンパークを見に行ってきました。

前回はUSJに行った機会に1DayPassをグレードアップで年パスに変更しましたが、(会社の懇親会的なもので行く機会があったので)今回は入場券を購入する所から開始です。

チケットには2種類が有りまして、USJに着いてから窓口で引き換えるタイプとダイレクトインと呼ばれる購入後QRコードが届くのでそれをゲートに直接かざして入れるタイプが有ります。

ダイレクトインについて|USJ WEBチケットストア

窓口に並ぶだけでも時間がかかるので、ダイレクトインタイプを購入。お陰で9:00前に入場する事が出来ました。


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朝は入場門を撮る間が無かったのでちょっと暗いですが夜の入場門です。ミニオンいっぱい。


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エリア内は主にお土産物屋さん何ですが・・・うわ!店に入るのに最後尾の看板が立ってるΣ(・∀・;)一瞬何かアトラクションの列なのかと勘違いしてしまいました。

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お店の上部の壁には至る所にミニオンが!

カワイイですね~(*´ω`*)


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 コチラはエリア真ん中に位置する噴水。

奥の方にはライドアトラクションが有りまして、ちなみに待ち時間は・・・340分!予想はしていましたが中々の待ち時間ですね。

まぁ先にハリーポッターエリアに入場規制無しで入れたし、アトラクションも乗れたので良しとしましょう。

今の時期だとユニバーサルクールジャパンもやっているのでファストパス購入もありなのかもしれませんね。

ユニバーサル・クールジャパン 2017|USJ

 
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しかし、左端のコナンだけ違和感が凄い

コナンの脱出ゲームはWeb予約時点で売り切れでしたので入れませんでしたが、と言うかネタバレ厳禁なので入れていても書けませんが・・・コナン君の着けている腕時計型麻酔が販売されていたのでお土産コーナーをチェックして見ました。

(`・ω・´)良くできてますね

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 ぱっと見フタ閉じたら漫画・アニメグッズって分かんないんじゃ無いか・・・

(*´ω`*)でも、お高いんでしょう?どれどれ・・・


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(*´ω`*)おっ以外と普通、と言うか安いな

T-kazuの今付けてる時計6000円なんですけど・・・

Σ(・∀・;)そっちもやっす!

ちなみに場所は4Dシアターの隣


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進撃の巨人は見ていませんが、ゴジラを観てきました。予想以上のクオリティーでビックリ!

 

おっと、もうこんな時間。詳しくはまた今度に!

 

〜続く〜

 



バランスwiiボードでの移動〜その2

どーも、T-kazuです。(*´ω`*)

 

バランスwiiボードでバーチャル移動 - T-kazuのブログ

で、基本サンプルのインストールに成功しました。実際に使ってみたところ、ちゃんと動いています。

仕組み〜バランスWiiボード

 WiiBalanceBoardCOPTest - YouTube

バランスwiiボードは4つのエリアに分かれており、重心の移動をセンサーで感知してその情報をPCへと送信しています。


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(*´ω`*)コレでエクササイズが出来ていた訳ですね。


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 画像はwii用ソフトwiiFitより〜

何故か同じく任天堂スマブラ3DS/WiiU

登場する事となったwiiFitトレーナー(女性)


【スマブラ3DS・WiiU】 Wii Fit トレーナー参戦!

 失敗か!?

Unityのサンプルプログラムを動かす事には成功しましたので、次に改造を施していきたいと思います。ここからが大変だ(汗)

ダウンロードした背景データ(Lake race track)を読み込ませ、サンプルプログラムと合体させます。コレで第二段階クリア!・・・!?読み込ませる事には成功しましたが、wiiボードが湖にめり込んだまま動きません。どうやら、画像表示は成功したものの体重移動データの受け渡しに失敗しているみたいです。

 

コレは困ったΣ(・∀・;)

 

サンプルプログラムの中身を理解してから進まないと駄目ですね。unityとバランスwiiボードは直接通信出来ないので、外部からWiimoteLibというライブラリを使用してデータの受け渡しを行います。

WiimoteLibでWii Balance Boardを使う 2009 - うさ☆うさ日記 

WiiRemoteプログラミング

ぱっと見だけではよく分からなかったので、とりあえず左右の移動を示すパラメーターの値を×2にして回転速度を上げてみることにしました。ぐるぐる回るー

 ヘッドマウントディスプレイを導入

 

Unity VR: Vive Development Tutorial with SteamVR - YouTube

続いてVR機器を接続します。

 

幸いにも便利なプラグインが提供されており、コレをUnityにインポートするだけで基本機能が使えるという夢のような一品です(*´ω`*)

 

 "アセットストアで展開されている「Steam VR Plugin」を導入する事で簡単にhtc VIVEをUnity上で動作させる事ができる。このプラグインを用いれば、htc VIVEのセッティング完了から10分後にはUnityでVR確認する事が可能だ。"

 UnityでSTEAM VRプラグインを用いてhtc VIVEを利用する

なんという頼もしい一文だことでしょうか!

 

〜続く〜

 

 

バランスwiiボードでバーチャル移動

 どーも、T-kazuです。(*´ω`*)

 

 

今日はバーチャル空間内での移動について

 悪戦苦闘していっている近況を報告したいと思います。


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初めに

VRは素晴らしい、でも移動については課題が多い。そんな中、クラウドファンディングの一つキックスターター*1にて歩行型VRデバイス「 Virtuix Omni*2が見事その課題をクリアし、

※プレイデモ

 
Omni: Real Battlefield Place [ Future of Gaming in the world ]

製品版発売か!?とワクワクしていたのですが、何と!海外販売、サポート困難との理由から日本では発売しないという発表を行いました。

VR歩行デバイス「Omni」米国外からの予約がすべてキャンセルに―払い戻しを実施 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

( ゚д゚)ポカーン

・・・コレは困った!目の前で餌をチラつかされただけに、VR内を自由に動き回る事に対する欲求は爆発寸前です

 
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Σ(・∀・;)もう爆発してる・・・

 

(*´ω`*)ふぅちょっと落ち着いた。

枯れた技術の水平思考

買えぬなら作ってしまえVR

2017年T-kazu

と言う事で、何とか移動手段を確保したいと思います。一番お手軽なのは今家にある物を改造なり何なりするのが一番な訳で・・・

(´;ω;`)でも、体重計位しか・・・

 

決定版・ゲームの神様 横井軍平のことば (P-Vine Books)

決定版・ゲームの神様 横井軍平のことば (P-Vine Books)

 

 体重計で移動情報を取得するのは本当に無理か・・・?

何か忘れている気がする(*´ω`*)

 

Wiiフィット プラス (バランスWiiボードセット) (シロ)

Wiiフィット プラス (バランスWiiボードセット) (シロ)

 
バランスWiiボード (シロ)

バランスWiiボード (シロ)

 

 窓の杜 - 【NEWS】“バランスWiiボード”をパソコンに接続して体重計にできる「WBHealthMeter」

体重計は体重計でもコレなら重心移動が取れるじゃないか!?

 

(`・ω・´)一体どうするつもりだ?

 

(*´ω`*)ふふふ・・・

PCとバランスWiiボードを接続 

というわけで、早速バランスwiiボード*3を部屋の奥から引っ張り出し、wikipediaで調べてみた所、PCとバランスWiiボードBluetooth通信で接続すればいいようです。

 

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 PCにBluetooth通信機能がついていればそのまま使用すればいいですし、なければ、図中に記載しているようなBluetoothレシーバーをPCに接続すると良いでしょう(*´ω`*)

iBUFFALO Bluetooth4.0+EDR/LE対応 USBアダプター ブラック BSBT4D09BK

iBUFFALO Bluetooth4.0+EDR/LE対応 USBアダプター ブラック BSBT4D09BK

 

自分のPCにBluetooth通信機能が入っているかどうかは、コントロールパネル>デバイスマネージャーから確認することが出来ます。

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【動画あり】【Windows10】デバイスマネージャーを起動したい

んで、無事接続できそうなら、赤いSync(シンク)*4ボタンを押しペアリングします。

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 完成予想図~こうなっていればいいな~

(*´ω`*)さて、ペアリングまで完成した所で、ようやく今回のプロジェクトの最終完成予定を明記しておきたいと思います。

Σ(・∀・;)今更かい!!

 

形的にも名前的にもスケボーと相性良さそうなので、この記事に有るような

バーチャルホバーボードを完成させられたら良いな・・・と考えております。

完成したらこんな感じ!おぉ~楽しそう!


Hoverboard simulator

ideahack.me

 体重移動で移動する

今回、VR空間内での移動を実現するのはやっぱりUnityです。コチラの方が既に作成したサンプルを元に理解&開発を進めていきたいと思います(*´ω`*)

WiiBalanceBoardをVRでコントローラにする話、とか - きかいや。

次にVR空間が殺風景だと幾ら個人で使うだけとはいえ寂しいので何か用意したい所です。幸い、UnityのAsset Storeで無料の背景データ(Lake race track)を発見しましたので、今回はそちらを使用することにします!

youtu.be

 Unityのアセットストア(AssetStore)を使う方法【初心者向け】 | TechAcademyマガジン

 

ではでは、引き続き悪戦苦闘するとしましょう

 

続き:その2へ

バランスwiiボードでの移動〜その2 - T-kazuのブログ

無人島に持っていくとしたら〜大事な物を見極める

どーも、T-kazuです。(*´ω`*)

 

 よくある質問ですよね、他にも

宝くじ当たったら何買うとか!

 

何でこんな事言い出したかというと、

とあるDVDの紹介文が気になったからです。

26歳のペトリは、彼女にフラれたことをきっかけに、モノで溢れた自分の部屋には幸せがないと感じ、自分の持ちモノ全てをリセットする”実験”を決意する。ルールは4つ。 ①持ちモノ全てを倉庫に預ける ②1日に1個だけ持って来る ③1年間、続ける ④1年間、何も買わない 毎日、モノを1つ選ぶたびに、自分自身と向き合うペトリ。「人生で大切なものは何か?」、究極の”シンプルライフ”から見えてくる。(C)Unikino 2013

 失恋したわけでも、倉庫を借りる予定も有りませんが、物をリセットして心機一転するにはいい季節ですよね!

物を管理するのに使うエネルギーというのは案外馬鹿にならないものです。引き算の考え方で断捨離を進めるのも有りなんですが、大半の必要無いものに対して判断を下す時間さえも断捨離してしまうという逆転の発想は無かったΣ(・∀・;)

 

実践出来る範疇として職場の私物を持ち帰って、

 

無いと困る!

 

物を持って行く事にします。

 

〜続く〜

 

一杯のコーヒーと生産性〜眠気と戦う〜

どーも、T-kazuです。(*´ω`*)

 

 皆さんおはようございます!

突然ですが、朝は強い方ですか?

 

(´;ω;`)弱々です(泣)

 

なら、朝コーヒーしましょう

 

シリコンバレー式 自分を変える最強の食事

シリコンバレー式 自分を変える最強の食事

 

 金に物言わせ、自分の食べたモノと体調の関係性を最先端技術で分析した結果が掲載されています。

 

本書で取り上げられたバターコーヒーがブレイクし、店頭から消えるなど(違う要因?あぁバターの輸出制限とかも有りましたね。じゃあ関係ないか・・・)の社会現象をもたらしました。T-kazuもこの一冊の影響で会社についたら朝コーヒーで優雅に一日を始めるように成りました。

 

ライフハックとか道具にこだわるとか色々と

生産性向上に工夫しておられる方が多い

昨今だと思いますが、眠たくては台無しですよね~寝ぼけながら仕事をするとアルコールで酔っ払っているのと同じ位作業ミスが増えるそうです。

 

(*´ω`*)超分かります

 

眠気覚ましは最強のライフハック

中毒にならない程度にカフェインを摂取する

良いもんですよ〜

(ゴクッ)

 

(`・ω・´)シャキーン

 

 

〜続く〜

 

 

音声入力についての思ったことをつらつらと〜

どーも、T-kazuです。(*´ω`*)

 

音声入力、使ってますか?

最近はスマホに搭載されたり、

siriに話したりと非常に便利な機能が多々開発されていますね(*´ω`*)

 

T-kazuも使用してみました!

音声入力でタスク転記!文字起こしはGoogleドキュメントで! - T-kazuのブログ

実際に使った感想なのですが、改行と関係ない雑音等が課題として感じました。

 

 ・音声では改行の指示が出来ないので長々とした文章になる

 ・話してる途中に雑音が入ると消す手間が発生する

  

雑音に関しては、有りがちなシチュエーションとして外でスマホに音声入力していたらうるさい所からは離れて入力するという工夫が必要だと教えて貰いました。

 

(`・ω・´)色々と課題が有るんですね〜

 

・・・とそんな事をぼんやり考えながらの

通勤途中、OLの方がイヤフォンマイクの通話スイッチ部分を握りながら通話しているのを見てふとこう思いました。

 

改行と無音の入力スイッチをイヤフォンマイクに付けたら捗るんじゃ無いか!?

 

(´;ω;`)どういう事?

 

イヤフォンマイクには音量上下のボタンが付いていますよね?コレを例えば音量大を改行

音量小を無音入力としたら・・・

 

(`・ω・´)改行の便利さは何となく分かりますけど無音って言うのは?

 

(*´ω`*)いちいち雑音が入りそうな所で音量入力をオフにしてまた静かになったらオンに・・・

 

(`・ω・´)おっそういう事ですか!

 

音声入力をつけっぱなしの状態でマイクから無音データが入ってくれば外部の雑音が無くなってから再開するのにいちいち音声入力を再起動しなくても済みます。

 

(`・ω・´)入力可能状態になるまでの待ち時間が面倒ですもんね〜

 

ただの妄想では有りますが、これって実は

結構使えるアイディアじゃね!?と

興奮しておりますキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

 

 

うまく行った事を記録する。忘れない以上の効果〜

どーも、T-kazuです。(*´ω`*)

 

 最近は、VisualStudioというマイクロソフト社が提供する統合開発ツールを使用し、OpenGLというオープンソースの描画機能を使用する事に挑戦。先週金曜に無事、

サンプルプログラムのビルドに成功しました。

 

こういったIT関係のメモを取るときは

(まあそれ以外でも同じですが)

2つの視点で記録を取るように心掛けています。

 

一点目

手順をメモする。

コレは皆さんやりますよね?

デジタルで記録する場合のメリットは

 

・画像で視覚的に分かる記録が取れる事。

 →printscreenボタンでパソコン画面を記録

 →電源プラス音量を下げるでスマホスクリーンショットを取る

 

・コピペで長い単語も一言一句間違う事なく記録できる事です

 

後は、□を頭につけてチェックボックスにすれば

チェックリストの出来上がりです(*´ω`*)

アナタはなぜチェックリストを使わないのか?【ミスを最大限に減らしベストの決断力を持つ!】

 

二点目

自分が理解するまでに考えた手順をメモする

 

成功するまで、どんな些細な事でも色々と

試行錯誤しますよね(*´ω`*)

この時、アレを試してみよう!のアレを

記録していると次考える時に試してみる事

リストが完成します。

 

 ・分からない単語をwikipediaで調べてみよう

 ・IT用語辞典って言うのがあるのか!

  →こっちでも同じ単語を調べてみよう

 ・ソースコードOpenGLの関係性を図解してみよう

  →[カラー改訂版]頭がよくなる「図解思考」の技術 (中経出版)

  ・そもそも、Windowsで動くのか?

 

似たような事を試す時、前に考えた事を思い出すのは案外大変です。

思考には癖があるので、時間を掛けて導き出した考え方も忘れてしまいます。というか、無意識によく使う考え方になるので、意図的にあまり試さない方法を試す必要があります。

 

ただの手順書の一歩先を目指して今日も

メモを取りますぞ(*´ω`*)

 

〜続く〜

 

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